Игры под Linux смогут использовать аппаратное ускорение PhysX

PhysX — движок физического моделирования в играх с аппаратным ускорением. Он нужен для придания игровым сценам реалистичности.

Вот только некоторые возможности движка:

  1. Взрывы, которые поднимают пыль и обломки.
  2. Персонажи со сложной геометрий для более реалистичных движений и взаимодействий.
  3. Новые зрелищные виды оружия с невероятными эффектами.
  4. Ткани, которые естественно развеваются и рвутся.
  5. Плотный дым и туман, которые клубятся вокруг объекта во время движения.

И все это было доступно пользователям Windows и недоступно линуксоидам. В марте 2014 года компания Nvidia обратила внимание на успехи Steam для Linux и выпуск SteamOS и пообещала выпустить PhysX и для линуксоидов. И, похоже, сдержала обещание.

На сайте для разработчиков появилась новая версия пакета PhysX SDK и в списке поддерживаемых операционных систем теперь значится и Linux. Фанаты игр под Linux ожидают появление соответствующих обновлений, которые включат поддержку PhysX как для уже выпущенных игр, так и для тех, которые только лишь готовятся к релизу.

Специалисты оценили выпуск полноценной поддержки PhysX для Linux как очень важный шаг на пути к тому, чтобы сделать Linux популярной игровой платформой.

Демонстрация возможностей PhysX

field_vote: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 5 (1 оценка)
Главная тема: 
Компании: 
Дистрибутивы: 
Программное обеспечение: 

Комментарии

Кстати, мне наоборот показалось, что Steam как-то стух. Давно не было слышно о нем новостей.

Оценка: 
Пока без оценки

стим занят портированием крупных и серьехзных игр, таких как BorderLands2,Ведьмак и др., под линукс, не до приставки им щас.

Оценка: 
Пока без оценки

Комментировать

Filtered HTML

  • Use [fn]...[/fn] (or <fn>...</fn>) to insert automatically numbered footnotes.
  • Доступны HTML теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <blockquote> <strike> <code> <h2> <h3> <h4> <h5> <del> <img>
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Plain text

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.