Игры под Linux станут реалистичнее благодаря поддержке Nvidia PhysX

До недавнего времени физический движок Nvidia PhysX умел работать в Linux только в режиме CPU (все вычисления проводились центральным процессором), тогда как Windows-версия умела работать как с CPU, так и GPU (вычисления на видеокарте). В итоге, пользователи Windows наслаждались фотореалистичной графикой, а линуксоидам приходилось довольствоваться тем, что есть.

Но ситуация меняется. В 2012 году Nvidia объявила о планах полноценной поддержки PhysX в Linux и, похоже, сдержала обещание. Эта поддержка вот-вот появится в составе пакета Nvidia GameWorks, который будет одинаково хорошо и полноценно работать как в Windows, так и Linux.

Получить представление о преимуществах аппаратного PhysX можно из следующего демонстрационного ролика.

field_vote: 
Ваша оценка: Нет Средняя: 4 (4 оценки)
Главная тема: 
Компании: 

Комментировать

Filtered HTML

  • Use [fn]...[/fn] (or <fn>...</fn>) to insert automatically numbered footnotes.
  • Доступны HTML теги: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <dd> <blockquote> <strike> <code> <h2> <h3> <h4> <h5> <del> <img>
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.

Plain text

  • HTML-теги не обрабатываются и показываются как обычный текст
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.